Квесты Школы приключенцев Безелота
Содержание
- Содержание
- Текущие квесты
- Помочь с выращиванием ивы из озера Боэнгтом
- Шэйди Кетду Хилл
- Сны Александра
- Фиа
- Сокровища в Костях Гиганта
- Карта Фьерда
- Контакт в Регелунге
- Исследовать адамантиновую шахту
- Починить расколотое прошлое
- Отнести Арканный аккумулятор доктору Сито
- Продать зелье любви
- Квесты от Шар-Шувуу
- Найти отца Тоби
- Разобраться с пропажами людей в Оуквуде
- Отвести Изабеллу домой в Оуквуд
- Помочь Изабелле справиться с проклятьем
- Узнать как общаться продуктивно с камнями.
- Найти значок гильдии торговцев.
- Зарефайнить рецепт змеиного говна
- Фазервел
- Выполненные квесты
Текущие квесты
Помочь с выращиванием ивы из озера Боэнгтом
Шэйди Кетду Хилл
Сны Александра
Фиа
Сокровища в Костях Гиганта
Карта Фьерда
Контакт в Регелунге
Исследовать адамантиновую шахту
Починить расколотое прошлое
Найти Сеидиль Баша, жену Мальсера в Регелунге. И по совету Безелота перестать скрываться от жены, и тем самым от себя.
Отнести Арканный аккумулятор доктору Сито
Продать зелье любви
Квесты от Шар-Шувуу
Узнать больше про Северные империи
Узнать больше про царя драконов.
Узнать больше про Обелиски Имга
Узнать больше про Колесо Богов.
Найти отца Тоби
Разобраться с пропажами людей в Оуквуде
Какие-то люди, видимо, пропали от монстра возле основателя деревни со многими головами, Изабелла похищена оборотнями.
Отвести Изабеллу домой в Оуквуд
Помочь Изабелле справиться с проклятьем
Узнать как общаться продуктивно с камнями.
Шлем для разговора с камнями очень как-то странно работает. Камни почти никогда не отвечают как надо. Общими фразами, или что мы уже знали. Надо разобраться как это делать продуктивно.
Найти значок гильдии торговцев.
Его предположительно украл Дургин в Шепчущем Дубе
Зарефайнить рецепт змеиного говна
Фазервел
Уничтожить угрозу для Куо-тоа
Исследовать мега-пещеру
Открытые места:
- Внутрь вглубь в воду, где был страж
- за деревней рыболюдов.
- Проход за водопад возле тоннеля к Таше.
- бездна 1
- бездна 2
- пещеры гоблинов
Связь Мари Сепалье и Разиэля Шэдоухорна (шерифа)
Связь Мари Сепалье и Разиэля Шэдоухорна (шерифа)
Странности в небе Фазервела
Разобраться с камнем, брошенным в Зелье ущелья
Разобраться с камнем, брошенным в Зелье ущелья
Выполненные квесты
Разобраться с проблемой в подвале таверны
Найти огра Агрона
Спасти животных Арчибальда.
Разобраться со стремными животными в Фазервеле.
Найти артефакт в пещерах под Фазервелом
Артефакт мы не забрали, но нашли и рассказали про это Мари Сепалье.
Сделать вместо Флип-Флопа Блибдулпулпа
Сделать вместо Флип-Флопа Блибдулпулпа
Глуб отказался от своих намерений внедрять Блипбдулпулпа и поверил Блуплу, что он его преемник.
Забрать Арканный аккумулятор у Куо-тоа
План
- Забрать пасту многообразия и спросить как она точно работает.
- Переподготовить заклинания:
- Locate object (Мальсер),
- Augury (Мальсер),
- Calm Emotions (Мальсер)
- Enhance ability (Мальсер, Шар-Шувуу)
- Darkvision (Шар-Шувуу)
- Barkskin (Шар-Шувуу)
- Charm Person (Шар-Шувуу)
- Enlarge/Reduce (Шар-Шувуу?????)
- Find Traps (Шар-Шувуу, Мальсер)
- Fog Cloud (Шар-Шувуу)
- Pass without Trace (Шар-Шувуу)
- Sanctuary (Мальсер)
Все Giant существа еще и много хитов имеют (больше чем маленькие).
-
Выбрать beast для пасты многообразия.
- Barnacle Bess Средний краб, умеет дышать под водой и воздухом. Имеет скорость плавания.
- Bat Крошечная и летает.
- Crab Крошечный, умеет дышать под водой и воздухом. Имеет скорость плавания.
- Cranium Rat. Tiny, Telepathic Shroud. The cranium rat is immune to any effect that would sense its emotions or read its thoughts, as well as to all divination spells.
- Dolphin. Средний, скорость плавания 60 футов.
- Eagle. Маленький, скорость полета 60 футов.
- Falcon. Крошечный, скорость полета 60 футов.
- Fish. Крошечная, Speed 0 ft., swim 40 ft., Water Breathing. The fish can breathe only underwater.
- Flying Snake. Крошечная, Speed 30 ft., fly 60 ft., swim 30 ft. Flyby. The snake doesn't provoke opportunity attacks when it flies out of an enemy's reach.
- Frog. Крошечная, Speed 20 ft., swim 20 ft. Amphibious. The frog can breathe air and water.
- Giant Coral Snake. Large, Speed 30 ft., swim 30 ft., Мега укус, мега хп.
- Giant Crayfish. Large, Speed 30 ft., swim 30 ft. Stealth +3, Amphibious. The giant crayfish can breathe air and water.
- Giant Dragonfly. Large, Speed 10 ft., fly 60 ft., Drone. When it beats its wings, the dragonfly emits a loud droning sound that can be heard out to a range of 120 feet. Uncanny Dodge. The dragonfly halves the damage it takes from an attack made against it, provided it can see the attacker.
- Giant Flying Spider. Large, Stealth +7, Speed 30 ft., climb 30 ft., fly 40 ft.
- Giant Octopus. Large, Speed 10 ft., swim 60 ft. Stealth +5. Underwater Camouflage. The octopus has advantage on Dexterity (Stealth) checks made while underwater. Ink Cloud.
- Giant Snapping Turtle. Large, Hit Points 75 (10d10 + 20), Speed 30 ft., swim 40 ft.
- Giant Swan. Large, Speed 10 ft., fly 80 ft.
- Hawk. Tiny, Speed 10 ft., fly 60 ft.
- Octopus. Small. Speed 5 ft., swim 30 ft. Stealth +4. Underwater Camouflage. The octopus has advantage on Dexterity (Stealth) checks made while underwater. Ink Cloud.
- Stirge. Tiny, Speed 10 ft., fly 40 ft.
- Sylgar. Tiny, Speed 0 ft., swim 40 ft.
-
Рассказать план и погадать (Мальсер)
-
Пойти в пещеру скрытно, через тоннель булиты.
-
Превратиться и выкрасть артефакт. Превратиться обратно и убежать.
-
Вопросы:
- Что делать, если локейт обджект ничего не найдет?