Система переговоров без знания языка

Короче опишу тут систему в двух словах переговоров без знания языка, чтоб понятно было

Я чуток подтюнил систему механическую переговоров без знания языка. Игрок все еще кидает перформанс. Сложность зависит от сложности сообщения.

Провал перформанса повышает DC на интеллект у существа, к которому игрок обращается. Большой провал - дает дисадвантадж.

Гигауспех - наоборот может дать преимущество на бросок у нпц.

Я сегодня в душе просто обдумывал что it takes two to tango

И что заклинание первого уровня не может выполнять задачи заклинания третьего уровня без серьезных препятствий

у и можно собаке как угодно хорошо объяснять что вытирать жопу об ковер нельзя, но она все равно при глистах пойдет это делать. То есть способности существа не менее важны чем способности игрока

Я это уже в последней игре начал реализовывать но на ходу было сложно сформулировать

Я тогда хотел какую-то математику сделать сложную, но обдумав понял, что это не в духе 5е

Ну и в целом слишком зависит от сложности мессаджа