28 июня 2026

👈 7 июня 2026

Дневник

Обсуждаем планы.

Потом идем вниз по лестнице в холодную комнату, пытаемся сделать рассеивание магии на руну — не работает. Все равно холодно, но когда сделали это издалека, нас хотя бы не ударило.

По-гномски символ означает «холод».

Ничего не можем с этим делать и идем к Шун Шуретту. Он выходит к нам с невероятной грацией.

Даем 12 голов крысооборотней и ключ. Когда мы протягиваем ключ, женский голос говорит: «Он вам понадобится». Услышав это, мы пытаемся отойти, сказать, что мы еще может сначала Ризерила выследим, и только потом сразу все сдадим, но Шун Шуретт говорит, что без крысооборотней они его сами выследят. Он очень хочет ключ. Мы отходим посоветоваться.

На ключе оказывается надпись на гномьем языке: «Встретимся на затерянном уровне. Найди моего близнеца в Слизерсвампе».

Пытаемся уговорить Шун Шуретта: говорим, что боимся, что нас кинут, и предлагаем сначала провести нас через Надежду на следующий уровень, а потом отдадим ключ. Но он не соглашается — говорит отдавать здесь и сейчас и не дает никаких подсказок, зачем нужен ключ.

Единственное, на что соглашается, — послать за Надеждой, чтобы мы убедились, что он действительно ее знает. Мы ждем. Из коридора вплывает Зомби-Бехолдер и Надежда. Она подтверждает, что они вместе.

Гарет Стормрайдер отдает ключ.

Шун Шуретт говорит: «Вот ваша награда», и дает нам 50 зм. Говорит Надежде, чтобы не пускали нас на следующий уровень и чтобы мы проваливали. Мы уходим.

С нами уходит Надежда и Зомби-Бехолдер, и мы нападаем на них в коридоре. Убиваем обоих. Срезаем голову у Нади. Йорген меняет голову по весу на две кирки и рацион, чтобы не было перегруза.

Проходим дальше туда, где была сначала Надя с Зомби-Бехолдером. Пытаемся соврать, что нас пропустили, но нас раскусывают, начинается драка, но мы всех побеждаем.

Там просторный зал, освещенный факелами, с 15 кожаными гамаками. В центре — круг из крови 3 метров в диаметре. От него 10 равных лучей.

Йорген жезлом определяет секретную дверь. За ней проход, а за ним — арка портала с изображением ржавого чудовища.

Решаем пока не идти через портал, идем через обычную дверь. На шухере стоит Пиппин. Йорген заходит на юг через дверь. Там один проход с двумя баллистами.

Он проползает, не привлекая внимания баллист, и видит еще один проход южнее.

Йорген двигает трупы, чтобы создать видимость, будто мы сражались с ними возле баллист.

А сами идем через секретный проход в арку. Йорген касается железным топориком арки — арка зажигается. Мы пытаемся пройти, но нас выталкивает, и снова женский голос в наших головах: «Вы еще не готовы».

Мы идем дальше мимо баллист, проходим через очень длинный проход и находим лестницу вниз. Когда мы пытаемся спуститься, нас уже не отталкивает, но женский голос, который обычно с нами общался, говорит, что мы еще не готовы.

ГМ сказал, что идти можно, но левелап мы не получим.

Проходим в дверь внизу. Там стена высотой 4 метра, остроконечный потолок 9 метров. Красные светящиеся кристаллы дают тусклый свет. Нижний свет — резьба гномов, в западном направлении — вагонетки. Некоторые из картин изуродованы щупальцами, которые пробились сквозь стены. В западной части большая двухстворчатая дверь. Щупальца выглядят скорее как корни. Когда мы к ним подходим, они начинают шевелиться.
Pasted image 20260628213925.png

Проходим по центру тоннеля, подальше от корней.

В конце перед дверью высечены два изображения лиц гномов. Мы не идем туда, а идем в маленькое ответвление на юг. Там дверь, а за ней слышен топот маленьких ножек.

Открывает дверь Пиппин. За дверью большая просторная комната с шестиметровыми потолками, которые поддерживают 4 колонны из белого мрамора. Каждая колонна — эльфийка в развевающихся одеждах с ветвью, прижатой к груди. Взоры эльфиек обращены внутрь. Легкая шагрень на стенах. И маленький квадратный роботик, который ходит против часовой от одной колонны к другой. У робота маленький боевой лук.

Пиппин пытается заговорить со стражем этого святого места, но тот не реагирует.

Не идем к роботу.

Еще там два выхода, налево и направо. Левый выход в дверь. Правый в коридор с нишами и статуями.

За дверью, наверное, нет совомедведя.

Роботик осматривает нас, говорит не атаковать статуи и продолжает ходить по кругу.

Пиппин говорит, что мы и не хотели.

Идем в коридор со статуями. Там прям очень реалистичные статуи.

Сверху ближние — жаболюди,
снизу — кабан,
потом снизу — змея,
потом сверху — Грики,
потом снизу — Кенку,
потом сверху — эльфы дроу,
потом снизу — лизардфолк.

Проверяем по пыли и паутинам, как давно тут все стоит — пыли не особо много, но, похоже, стоит все давно.

А коридор все продолжается.